スタックマシンに関する幻想について

(0) はじめに

(1) スタックマシンでバイトコードを設計すれば、プログラムのバイト数が減る

(2) スタックマシンを想定してアセンブラを出力するなら、コンパイラが書きやすくなる




(3) 逆ポーランド記法で書かれた式をレジスタマシン向けのアセンブラ記法に直すのは結構な手間がかかる


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