easy-Cの入門書
easy-CからC言語への移行
| easy-C | C | 備考 | | PLAY mml; | APlay_mml(ply, 0, mml); | かっこを減らす&短くするため | | PLAY1 mml; | APlay_mml(ply, 1, mml); | | | PLAY2 mml; | APlay_mml(ply, 2, mml); | | | | | | PR k; | printf("%d ", k); | かっこを減らす&短くするため | | PRS msg; | printf("%s ", msg); | かっこを減らす&短くするため | | PRLF; | purchar('\n'); | \nは小学生にはわかりにくい。別命令になっているほうがマシ | | k = INPUT(msg); | printf("%s", msg); scanf("%d", &k); | ポインタを使わずにキー入力 | | GO no1; | goto no1; | 短くするため | | IF (...) | if (...) | 大文字化のみ | | FOR (...) | for (...) | 大文字化のみ | | RND(...) | aRnd(...) | 大文字化のみ | | END; | exit(0); | 大文字化のみ | | WINDOW x,y; | AWin *win; win = aOpenWin(x, y, "graphics"); | | | PICTURE file; | aEasyC_picture(win, file, 0, 0); | | | | | | ECHWIN(x,y); | AWin *win; win = aOpenWinEx(x, y, "graphics"); | | | ECH(x,y,ch,col,bcol); | aEch(win, x, y, ch, col, bcol); | |
- [註]
- 最初のAPlay_mml();の前に、APlay *ply = aOpenPlay16(100000); をやる。
- 最後のAPlay_mml();の後に、APlay_run(ply); をやる。
こめんと欄
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