easy-Cの入門書 [レベル10]

  • (by K, 2023.08.09)

ノート

えをかくためのがめんをよういする → WINDOW 300,200;
  300はよこのひろさ、200はたてのひろさ
がめんにえをひょうじする → PICTURE "えのなまえ";

もんだい

  • [10-1]
    これはかみしばいのプログラムです。
    
      WINDOW 600,400;
      PICTURE "おじいさんとおばあさん.BMP";
      PRS "ももたろう"; PRLF; PRLF;
      PRS "むかしむかし、あるところに、おじいさんとおばあさんがいました。"; PRLF;
      PRS "あるひ、おじいさんがやまへしばかりに、おばあさんがかわにせんたくにいくと・・・"; PRLF;
      K = INPUT("1をにゅうりょくするとつぎにすすみます=");
      PICTURE "もも.BMP";
      PRS "なんと、かわからおおきなももがどんぶらこ、どんぶらことながれてきました。"; PRLF;
      PRS "おばあさんはそのももをいえにもちかえりました。"; PRLF;
      K = INPUT("1をにゅうりょくするとつぎにすすみます=");
      PICTURE "あかちゃん.BMP";
      PRS "おばあさんがいえでももをわってみると、なんとそこにはおとのこのあかちゃんがはいっていました。"; PRLF;
      PRS "おじいさんとおばあさんは、そのあかちゃんにももたろうというなまえをつけました。"; PRLF;
      PRS "ももたろうはたくさんたべておおきくなりました。"; PRLF;
      K = INPUT("1をにゅうりょくするとつぎにすすみます=");
      PICTURE "ももたろうときびだんご.BMP";
      PRS "ももたろうはあるとき、おにがしまへおにたいじにいきたいといいだしました。"; PRLF;
      PRS "おばあさんはももたろうにきびだんごをつくってあげました。"; PRLF;
      PRS "ももたろうはおにがしまへしゅっぱつしました。"; PRLF;
      K = INPUT("1をにゅうりょくするとつぎにすすみます=");
    
    こんなかんじでつくっていくと、かみしばいプログラムになります。
    これでうまくいくことはわかりますか?
    ほんとうは IF (K == 1) とかやらないといけないのですが、1いがいをいれることはないとおもうので、かくにんしないですすめています。
    INPUTめいれいがないと、いっしゅんでさいごまでいってしまうので、とちゅうのえがみえなくなります。
    それはこまるのでINPUTしています。
  • [10-2]
    ペイントなどでえをかいて、9-2でつくったゲームにえをつけてみましょう!
    プログラムのさいしょにWINDOWめいれいをつけて、あとはばめんごとにPICTUREめいれいをつかうといいです。

解説

作品例

  • a23_intro10wk1 : 10-2に対する作例。Chiyoppyさんの「マラソン・ゲーム」。

こめんと欄

  • 掲示板をご利用ください。→a23_bbs

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Last-modified: 2023-08-21 (月) 02:26:05 (1057d)