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開始行:
* ES-BASICを使ってプログラミング教育 #1
-(by [[K]], 2020.05.09)
** 2020.05.04 (A)
-以下のプログラムを最初に手入力させて、実行させた。その上...
100 A=8; B=8; C=6
110 GCLS
120 ECHR A,B,6,C
130 EWAIT 20
140 D=EINKEY
150 IF D==10 THEN END; FI
160 IF D==4132 THEN A=A-1; FI
170 IF D==82 THEN C=4; FI
180 GOTO 110
-一緒に提示したキーコード表
|0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|
~
|A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z|
|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|76|77|78|79|80|81|82|83...
~
|Enter|スペースキー|←|→|↑|↓|
|10|32|4132|4133|4134|4135|
-30分程度でできた。やはり何もないところから作らせるのはハ...
-しかもこの程度では面白がらないかと思ったら、十分に楽しん...
-本人は、これでも「僕はゲームを作った」と自信をもって家族...
-変数名はA,B,Cとした。凝った変数名を見せると「そうしなけ...
-ES-BASICではキャラクタが画面外に出てもエラーにならず単に...
-(補足)うちではES-BASICをやらせるときは常時CapsLockをOnに...
-次回は、キャラクタを2つ出るように改造させて、鬼ごっこゲ...
* こめんと欄
#comment
終了行:
* ES-BASICを使ってプログラミング教育 #1
-(by [[K]], 2020.05.09)
** 2020.05.04 (A)
-以下のプログラムを最初に手入力させて、実行させた。その上...
100 A=8; B=8; C=6
110 GCLS
120 ECHR A,B,6,C
130 EWAIT 20
140 D=EINKEY
150 IF D==10 THEN END; FI
160 IF D==4132 THEN A=A-1; FI
170 IF D==82 THEN C=4; FI
180 GOTO 110
-一緒に提示したキーコード表
|0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|48|49|50|51|52|53|54|55|56|57|
~
|A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z|
|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|76|77|78|79|80|81|82|83...
~
|Enter|スペースキー|←|→|↑|↓|
|10|32|4132|4133|4134|4135|
-30分程度でできた。やはり何もないところから作らせるのはハ...
-しかもこの程度では面白がらないかと思ったら、十分に楽しん...
-本人は、これでも「僕はゲームを作った」と自信をもって家族...
-変数名はA,B,Cとした。凝った変数名を見せると「そうしなけ...
-ES-BASICではキャラクタが画面外に出てもエラーにならず単に...
-(補足)うちではES-BASICをやらせるときは常時CapsLockをOnに...
-次回は、キャラクタを2つ出るように改造させて、鬼ごっこゲ...
* こめんと欄
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